В начало



8-(495)-755-6045
8-(495)-755-6046
Сервис 8-(495) 660-86-57

Главная  ·  Каталог  ·  Бизнес и образование  ·  Курсы  ·  Новости  ·  Статьи  ·  Контакты  ·  Как купить?  ·  СЕРВИС
найти
Apple Shake 4



Курсы и обучение    



The Foundry NukeX 6
Apple Motion 5
Final Cut Pro X
Autodesk Maya 2011
Mental Ray 3.8 для Maya 2011
Final Cut Studio 3
Color 1.5
Soundtrack Pro 3
DVD Studio Pro 4.2.2
Pixologic ZBrush 4
Apple Shake 4
Final Cut Server 1.5
Logic Studio 9
Основы операционных систем
Видеокурсы MacOS и iLife



Контакты



e-mail:  weborder@powerline.ru
тел.:  8-(495)-755-6045
8-(495)-755-6046
Сервис 8-(495) 660-86-57




Crash-курс композитинга в Apple Shake 4

 

Продолжительность курса 47 академических часов:

5 занятий с 10.00 до 18.00 с часовым перерывом на обед и двумя кофе-брейками по 15 минут.

 

Стоимость: 39 000 рублей.


После того как Джеймс Кэмерон выпустил в прокат свой пресловутый Avatar, стало понятно только одно: установлена новая планка качества визуальных эффектов. Ниже этой планки опускаться уже нельзя! Как пользователи Final Cut Studio контролируют качество видео? На этот вопрос каждый пользователь FCS ответит по-разному. Лишь у пользователей Apple Shake ответы будут одинаковыми. Потому что Apple Shake это, прежде всего, кладезь знаний и только потом приложение по композитингу. Слушатели, которые посетили этот курс пополнили свой багаж знаний в общем, а не в частном случае с Shake и эти знания легко применимы к любому другому софту.


В основу данного курса положено рассмотрение всех основных рабочих инструментов пакета Apple Shake для качественного профессионального композитинга кино, видео и фотоизображений. Познакомившись с этой программой вы выйдете на принципиально новый, в профессиональном плане, уровень работы на компьютере. Курс расчитан на слушателей с базовой компьютерной подготовкой. В рамках курса будут рассматриваться очень интересные примеры.

В конце курса каждый слушатель получает именной сертификат от компании PowerLine Group на английском языке.

 

 

Интерфейс Shake: Viewer, Node View, Tool Tabs, Parameter Tabs.

Буферы A и B. Использование буферов для сравнения изображений.

Основные параметры во вкладке Globals и файлах настроек. 

Нода FileIn как загрузчик двадцати форматов файлов.

Механизм Optical Flow. Временные трансформации и изменение геометрии кадра. Матриксная математика.

Базисное использование математики через ноды Over и KeyMix.

Ноды MMult и MDiv для умножения и деления на Альфа канал.

Клавиатурные сокращения для удобной работы с программой.

 

Маскирование и ротоскопирование с использованием Rotoshape.

Булева алгебра, реализованная через Inside, Outside, Min, Max и Xor.

Нода FileOut. Узел в котором будет производиться рендеринг.

Понятие Concatenation. Сдвиг пикселов в кадре и артефакты цвета.

Нода ColorX. Написание простых и сложных expressions для контроля над цветовыми каналами.

Глубина цвета в изображениях 8 бит, 16 бит и 32 бита на канал.

Нормализация цветовых пространств в диапазоне от 0 до 1.

Цветокоррекция в пространствах RGB, YUV, HSV и CMY.

 

LookUp-ноды. Коррекция графиков во вкладке Curve Editor.

Линейное и логарифмическое цветовые пространства.

Профессиональная цветокоррекция изображений с использование блокировки тёмных, серых и светлых тонов.

Цветокоррекция изображений в заданном диапазоне светлых, серых или темных тонов.

Понятия PreMultiplied и Unpremultiplied. Построение композита для изображений с предварительно умноженным Альфа-каналом.

Использование Z-канала для обработки изображений: туман и качественная дефокусировка.

Морфинг. Применение нод Morpher и Displace.

 

Форматы файлов CIN, DPX, OpenEXR и IFF.

Keying. Вычитание хромакийного фона из изображения.

Primatte и Keylight. Киинг изображений. HoldOut Matte и Garbage Matte.

Spilling. Ликвидация Blue Spill и Green Spill при помощи Hue Curves.

CleanUp. Очищение кадров от каскадёрских троссов.

Трэкинг и трансформация изображений. Ноды MatchMove и Stabilize.

Опорные параметры трекинга: Luminance, Saturation, Hue.

Параметр Correlation для обнаружения артефактов трэкинга на графике.

 

Композитинг рендер-пассов полученных из Autodesk Maya 2011.

Работа с форматом IFF полученным из Autodesk Maya 2011.

Язык программирования C, как средство управления скрытыми возможностями Shake: рендерингом и цветокоррекцией.

Возможности Expressions, Variables и Macros. 

Загрузка секвенций из Final Cut Pro 7. Ретайминг. Ремастеринг.

Рендеринг и кодеки применяемые для сжатия. Flipbook.

Дистрибутивный рендеринг, используующий мощности нескольких компьютеров за счет программы Apple QMaster 3.5.

 

 

 

Курс проводится каждую неделю.

Запись по телефону:   8(495)755-60-46,  755-60-45   или электронной почте: training@powerline.ru

 

Оплата: наличный расчет или перечисление. Занятия проводятся индивидуально (1 или 2 человека).

 

Курс проводит сертифицированный по Apple Shake инструктор Андрей Федоров.

 

  







Copyright © PowerLine Group. 1996-2012. Все права защищены. Обмен ссылками

Яндекс.Метрика
Rambler's Top100

© 2012 X1-forge - платформа Интернет-магазина. Разработчик: ООО "Сайт Мэйкерс"